Lustige Märchenstunde mit Fehlern
Anzahl der Mitspieler: unbegrenzt
Es geht los: Ein Mitspieler ist die Märchenfee/ der Märchenerzähler und erzählt ein bekanntes Märchen.Dabei bauter absichtlich verschiedene Fehler in die Handlung ein. Zum Beispiel möchte der böse Wolf acht junge Geislein fressen statt sieben. Wer einen Fehler entdeckt, sagt dies sofort. Wer die meisten Fehler entdeckt bis zum Ende des Märchens hat gewonnen.